Unreal Engine
Verifique o plugin e a configuração do projeto
Escolha um renderizador que suporte Gaussian PLY. Verifique a versão do Unreal, o caminho de renderização e a plataforma de destino.
Importe e coloque a cena
WallGS, por exemplo, importa PLY para o Content Browser. Coloque o ativo no nível usando o fluxo de trabalho do plugin e verifique sua posição, escala e orientação.
Verifique a cena e a construção do pacote
Visualize o ambiente gaussiano junto com uma malha de referência. Verifique a oclusão, a cor e o movimento da câmera e, em seguida, teste uma construção independente na plataforma de destino.