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MakeWorlds Studio

Reconstrução gaussiana e edição de cena

Importe sua mídia, reconstrua uma cena, refine-a em MakeWorlds Studio e prepare-a para seu projeto.

Um corte dimensional do interior de uma oficina

Importar/Reconstruir e treinar/Editar/Exportar PLY

01Comece com sua mídia

Escolha imagens aéreas, panoramas, fotografias ou vídeos adequados à sua cena.

02Um projeto, da captura à entrega

01

Reconstruir e treinar

Reconstrua sua cena a partir de múltiplas visualizações e treine localmente.

Leia a orientação
02

Edição básica de cena

Refine a cena, remova regiões indesejadas e mantenha um projeto editável.

Leia a orientação
03

Entregar Gaussiano PLY

Salve o projeto e exporte a cena para trabalhos futuros em sua ferramenta de destino.

Leia a orientação
Detalhes do produto e entrega

Criação de desktop e serviços de equipe

Studio lida com a criação local. Os serviços Server para equipes estarão disponíveis em breve.

WINDOWS / macOS

MakeWorlds Studio

Um espaço de trabalho de desktop para Windows e macOS, conectando importação, reconstrução, treinamento, edição e entrega de mídia.

  • Escolha o processamento local para reconstruir e treinar em seu próprio computador.
  • Mantenha a mídia de origem, as cenas e as edições juntas em um único projeto.
  • Professional e Subscription serão lançados em breve, com edição completa e publicação local no navegador planejadas.
Baixar
Enterprise / Premium · Em breve

MakeWorlds Server

Os serviços de equipe chegarão em breve com Enterprise e Premium, com execução de trabalho, gerenciamento de resultados e interação do navegador planejada.

  • Enterprise foi planejado para fornecer trabalhos de GPU única e colaboração em equipe.
  • Premium está planejado para adicionar agendamento e gerenciamento multi-GPU em um servidor.
  • Verifique as notas de versão para tipos de entrada suportados e recursos remotos.
Ver planos de edição

03Plataformas e hardware

WINDOWS

Estação de trabalho GPU NVIDIA

O treinamento local usa uma GPU NVIDIA compatível com CUDA. As necessidades de VRAM, memória e armazenamento dependem da mídia e do tamanho da cena.

macOS

Apple Silicon · macOS 14+

O cliente Mac tem como alvo Apple Silicon e usa Metal para processamento local. Verifique as notas do instalador para dispositivos suportados e versões do sistema.

Server · Em breve

Ubuntu · NVIDIA GPU

Server chegará em breve com Enterprise e Premium para implantação na rede de uma organização. Os requisitos serão detalhados com o lançamento.

04Comece gratuitamente, explore as próximas edições

Edições pagas chegarão em breve. Suas características mostradas aqui são planejadas.

Ver planos de edição

MakeWorlds Studio · Standard

Grátis Standard

Reconstrua, treine e faça edições básicas em seu próprio computador.