MakeWorlds Studio
Perguntas frequentes
Respostas sobre Standard gratuito, próximas edições, dispositivos e processamento de mídia.
Edições e disponibilidade
O Standard é gratuito?
Sim. Standard é gratuito, com reconstrução local, treinamento e edição básica.
Assim que os downloads estiverem disponíveis, obtenha a versão para o seu computador na página de download.
Estão disponíveis licenças comerciais e edições pagas?
O licenciamento comercial ainda não está disponível. Standard sendo gratuito descreve seu preço e não concede licença comercial. Professional, Subscription, Enterprise e Premium estarão disponíveis em breve; os usos permitidos serão especificados nos termos de licença publicados.
O que o Standard gratuito inclui?
Standard inclui reconstrução local, treinamento, edição básica e entrega PLY.
Edição adicional, publicação na Web e recursos de equipe estarão disponíveis em breve com edições pagas. Consulte a página de edições para recursos planejados.
Quando MakeWorlds Server estará disponível?
MakeWorlds Server chegará em breve com Enterprise e Premium.
Standard foi projetado para reconstrução local, treinamento e edição básica. Revise os requisitos do dispositivo e obtenha orientações para se preparar.
Dispositivos e primeiros passos
Quais requisitos de dispositivo devo verificar?
Verifique seu sistema operacional, GPU, memória e armazenamento disponível. Consulte Plataformas e hardware e as notas do instalador para obter os dispositivos e requisitos suportados.
O processamento local significa que o aplicativo está totalmente offline?
Standard executa reconstrução local e treinamento em seu computador. Isso não significa que todo o aplicativo funcione offline. Consulte a documentação e a política de privacidade da versão lançada para obter os requisitos de conectividade e configurações de diagnóstico.
Por onde devo começar?
Verifique os requisitos do dispositivo, prepare a mídia para uma cena pequena e bem definida e siga o guia de primeiros passos.
Como obtenho atualizações?
Verifique a página de download para instaladores e instruções disponíveis. Salve seu projeto atual antes de instalar uma atualização.