Unreal Engine
Vérifiez le plugin et la configuration du projet
Choisissez un moteur de rendu prenant en charge le gaussien PLY. Vérifiez la version Unreal, le chemin de rendu et la plate-forme cible.
Importer et placer la scène
WallGS, par exemple, importe PLY dans le navigateur de contenu. Placez l'actif dans le niveau à l'aide du flux de travail du plugin, puis vérifiez sa position, son échelle et son orientation.
Vérifiez la scène et la version packagée
Prévisualisez l’environnement gaussien à côté d’un maillage de référence. Vérifiez l'occlusion, la couleur et le mouvement de la caméra, puis testez une version autonome sur la plate-forme cible.