알려진 크기의 참조 객체를 사용하여 비율, 지면 방향 및 시작 카메라를 확인합니다. 이 설정을 프로젝트와 함께 저장하세요.
충돌, 탐색 및 상호작용
걷기 및 레이캐스트에는 충돌 데이터가 필요합니다. 문자 경로 찾기에는 탐색 데이터가 필요합니다. 엔진에 필요한 지오메트리와 로직을 준비하고 보이는 장면과의 정렬을 확인하세요.
카메라, 조명 및 합성
잘 포착된 영역 내에서 촬영을 계획하세요. 캐릭터나 조명을 추가한 후 색상, 노출, 폐색을 확인하세요. 동적 조명과 그림자 동작은 엔진과 플러그인에 따라 다릅니다.
대상 장치 및 전달
전송 장치의 이미지 품질, GPU 메모리 사용, 로딩 및 런타임 동작을 확인하십시오. 독립 실행형 빌드와 편집기 미리보기를 테스트하고 모바일 및 VR 대상을 별도로 검증하세요.
파일에 가우스 데이터가 포함되어 있는지 확인하세요.
PLY는 파일 컨테이너입니다. 가우시안 장면에는 위치, 크기, 회전, 불투명도, 색상과 같은 속성도 필요합니다. 일반 포인트 클라우드 또는 메시 임포터는 이를 읽을 수 없습니다. Gaussian Splatting을 명시적으로 지원하는 가져오기 및 렌더링 구성 요소를 선택합니다.