Unreal Engine
Controlla il plugin e la configurazione del progetto
Scegli un renderer che supporti la gaussiana PLY. Controlla la versione di Unreal, il percorso di rendering e la piattaforma di destinazione.
Importa e posiziona la scena
WallGS, ad esempio, importa PLY nel browser dei contenuti. Posiziona la risorsa nel livello utilizzando il flusso di lavoro del plug-in, quindi controlla la sua posizione, scala e orientamento.
Controlla la scena e la build confezionata
Visualizza in anteprima l'ambiente gaussiano insieme a una mesh di riferimento. Controlla l'occlusione, il colore e il movimento della telecamera, quindi prova una build autonoma sulla piattaforma di destinazione.