Anteprime della posizione
Preserva la relazione tra porte, finestre, colonne e percorsi per aiutare il team a comprendere la posizione.
Mantenere una posizione disponibile per l'inquadratura, la posizione della telecamera e le discussioni sui movimenti dopo la visita esplorativa. Prepara un ambiente 3D in MakeWorlds, quindi passa alla fase successiva di pianificazione e produzione delle riprese.
Preserva la relazione tra porte, finestre, colonne e percorsi per aiutare il team a comprendere la posizione.
Controlla le linee di vista e le occlusioni dai punti di vista previsti prima di impostare telecamere e inquadrature nel motore.
Preparare l'aspetto di una posizione statica per l'uso continuato negli strumenti compatibili con la gaussiana.
01
Lavora all'indietro rispetto alle posizioni e ai movimenti previsti della telecamera. Copri gli elementi in primo piano, le svolte del percorso e gli spazi collegati invece di catturare solo una vista frontale attraente.
Aggiungi punti di vista attorno alle posizioni pianificate e ai cambiamenti di altezza, soprattutto dove gli oggetti in primo piano nascondono lo sfondo.
Cattura ogni set con scenografia e illuminazione coerenti, riducendo le persone in movimento, gli oggetti di scena spostati e i bruschi cambiamenti di esposizione.
Organizza i media originali per area e annota la data, i percorsi principali e i dettagli da conservare per una revisione successiva.
02
Ispezionare viste ravvicinate, viste laterali e angoli in Studio. Dai priorità alla copertura lungo il percorso di ripresa previsto.
Rimuovi lo sfondo indesiderato e il contenuto fluttuante, conserva il progetto e utilizza la scena pulita come input di produzione.
03
Dopo aver esportato Gaussian PLY, controlla l'importazione, l'orientamento e la scala nel motore di destinazione o nel plug-in gaussiano. L'animazione della telecamera, i personaggi, l'illuminazione e il compositing appartengono agli strumenti a valle.
Pianifica scatti e compositing in un motoreUtilizza Standard gratuito per la ricostruzione locale, la formazione, l'editing di base e l'esportazione PLY.