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MakeWorlds Studio

Ricostruzione gaussiana e montaggio delle scene

Importa i tuoi file multimediali, ricostruisci una scena, perfezionala in MakeWorlds Studio e preparala per il tuo progetto.

Uno spaccato dimensionale dell'interno di un'officina

Importa/Ricostruisci e addestra/Modifica/Esporta PLY

01Inizia con i tuoi media

Scegli immagini aeree, panorami, fotografie o video adatti alla tua scena.

02Un progetto, dalla cattura alla consegna

01

Ricostruire e addestrare

Ricostruisci la tua scena da più viste e allenati localmente.

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02

Modifica di base delle scene

Perfeziona la scena, rimuovi le regioni indesiderate e mantieni un progetto modificabile.

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03

Consegna gaussiano PLY

Salva il progetto ed esporta la scena per ulteriore lavoro nel tuo strumento di destinazione.

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Dettagli del prodotto e della consegna

Creazione desktop e servizi di squadra

Studio gestisce la creazione locale. Server i servizi per i team saranno presto disponibili.

WINDOWS / macOS

MakeWorlds Studio

Uno spazio di lavoro desktop per Windows e macOS, che collega l'importazione, la ricostruzione, la formazione, la modifica e la distribuzione dei media.

  • Scegli l'elaborazione locale per ricostruire e addestrare sul tuo computer.
  • Mantieni insieme i media originali, le scene e le modifiche in un unico progetto.
  • Professional e Subscription saranno presto disponibili, con modifica completa e pubblicazione locale nel browser pianificata.
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Enterprise / Premium · Prossimamente

MakeWorlds Server

I servizi del team saranno presto disponibili con Enterprise e Premium, con l'esecuzione dei lavori, la gestione dei risultati e l'interazione con il browser pianificati.

  • Enterprise è progettato per fornire lavori con GPU singola e collaborazione in team.
  • Premium prevede di aggiungere la pianificazione e la gestione multi-GPU su un server.
  • Controlla le note sulla versione per i tipi di input supportati e le funzionalità remote.
Visualizza i piani di edizione

03Piattaforme e hardware

WINDOWS

NVIDIA Stazione di lavoro GPU

La formazione locale utilizza una GPU NVIDIA compatibile con CUDA. Le esigenze di VRAM, memoria e archiviazione dipendono dal supporto e dalle dimensioni della scena.

macOS

Apple Silicon · macOS 14+

Il client Mac ha come target Apple Silicon e utilizza Metal per l'elaborazione locale. Controlla le note di installazione per i dispositivi supportati e le versioni del sistema.

Server · Disponibile a breve

Ubuntu · NVIDIA GPU

Server sarà presto disponibile con Enterprise e Premium per l'implementazione sulla rete di un'organizzazione. I requisiti verranno dettagliati con il rilascio.

04Inizia gratuitamente, esplora le prossime edizioni

Le edizioni a pagamento arriveranno presto. Le loro caratteristiche mostrate qui sono pianificate.

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MakeWorlds Studio · Standard

Standard gratuito

Ricostruisci, addestra e apporta modifiche di base sul tuo computer.