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MakeWorlds Studio

Votre première scène 3D commence ici

Préparez vos médias, reconstruisez, affinez et choisissez comment les diffuser.

01

Vérifiez votre média et votre appareil

Choisissez votre type d'entrée et vérifiez la prise en charge du système d'exploitation et du GPU. Pour un premier essai, travaillez localement avec une petite scène.

02

Préparez vos médias

Regroupez les médias pour une scène et vérifiez que les fichiers originaux s'ouvrent correctement. Excluez les vues clairement floues ou sans rapport de l'entrée et vérifiez la couverture le long des points de vue que vous souhaitez explorer.

03

Importer, reconstruire et entraîner

Choisissez le type d'entrée correspondant dans Studio, importez vos médias et suivez l'interface à travers la reconstruction et la formation. Le temps de traitement dépend de votre support, de votre appareil et de la taille de la scène.

04

Réviser, modifier et exporter

Inspectez le sujet, les bords et les espaces depuis les points de vue dont vous avez besoin. Supprimez le contenu indésirable et enregistrez le projet. Après avoir exporté le PLY gaussien, vérifiez comment il apparaît dans l'outil de réception qui prend en charge les données gaussiennes.

Trouvez la méthode de capture pour vos médias

Conseils de capture

Superposer les vues voisines

Capturez le sujet depuis différentes positions, en conservant le contenu partagé dans les vues voisines et en couvrant les côtés que vous souhaitez voir.

Gardez les images nettes

Déplacez-vous lentement et régulièrement pour réduire le flou de mouvement et les changements brusques d'exposition, et évitez autant que possible de déplacer les sujets.

Gardez un éclairage cohérent

Maintenez un éclairage et une exposition cohérents et évitez les sujets en mouvement et les changements brusques de luminosité.

Reconstruire et réviser

Apprenez le processus avec une petite scène. Après la reconstruction, vérifiez la couverture du sujet, les points de vue dont vous avez besoin et les zones floues ou flottantes.

Si le résultat est faible, vérifiez la netteté, le chevauchement et la couverture du point de vue. Les informations de capture manquantes nécessiteront souvent des images supplémentaires.

Modifier et exporter

Supprimez l'arrière-plan indésirable et les régions flottantes, enregistrez le projet et exportez les fichiers dont vous avez besoin. Ouvrez et inspectez le résultat dans le logiciel du destinataire avant la livraison.

Gaussian PLY nécessite un visualiseur ou un éditeur prenant en charge les données gaussiennes. Confirmez la compatibilité avec le logiciel et la version de destination.

Explorer l'édition et l'exportation
Liste de contrôle des appareils

Vérifiez le système d'exploitation, le GPU, la mémoire et le stockage. Avant de travailler sur une grande scène, testez votre appareil et votre flux de travail avec un petit sous-ensemble de médias.

Afficher la configuration système requise
Standard et éditions à venir

Le Standard gratuit comprend la reconstruction et la formation locales, l'édition de base et la livraison du PLY.

Professional, Subscription, Enterprise et Premium seront bientôt disponibles. Les licences commerciales ne sont pas encore ouvertes.

Voir les éditions et la disponibilité

MakeWorlds Studio · Standard

Gratuit Standard

Reconstruisez, entraînez-vous et effectuez des modifications de base sur votre propre ordinateur.