Vérifiez votre média et votre appareil
Choisissez votre type d'entrée et vérifiez la prise en charge du système d'exploitation et du GPU. Pour un premier essai, travaillez localement avec une petite scène.
MakeWorlds Studio
Préparez vos médias, reconstruisez, affinez et choisissez comment les diffuser.
Choisissez votre type d'entrée et vérifiez la prise en charge du système d'exploitation et du GPU. Pour un premier essai, travaillez localement avec une petite scène.
Regroupez les médias pour une scène et vérifiez que les fichiers originaux s'ouvrent correctement. Excluez les vues clairement floues ou sans rapport de l'entrée et vérifiez la couverture le long des points de vue que vous souhaitez explorer.
Choisissez le type d'entrée correspondant dans Studio, importez vos médias et suivez l'interface à travers la reconstruction et la formation. Le temps de traitement dépend de votre support, de votre appareil et de la taille de la scène.
Inspectez le sujet, les bords et les espaces depuis les points de vue dont vous avez besoin. Supprimez le contenu indésirable et enregistrez le projet. Après avoir exporté le PLY gaussien, vérifiez comment il apparaît dans l'outil de réception qui prend en charge les données gaussiennes.
Capturez le sujet depuis différentes positions, en conservant le contenu partagé dans les vues voisines et en couvrant les côtés que vous souhaitez voir.
Déplacez-vous lentement et régulièrement pour réduire le flou de mouvement et les changements brusques d'exposition, et évitez autant que possible de déplacer les sujets.
Maintenez un éclairage et une exposition cohérents et évitez les sujets en mouvement et les changements brusques de luminosité.
Apprenez le processus avec une petite scène. Après la reconstruction, vérifiez la couverture du sujet, les points de vue dont vous avez besoin et les zones floues ou flottantes.
Si le résultat est faible, vérifiez la netteté, le chevauchement et la couverture du point de vue. Les informations de capture manquantes nécessiteront souvent des images supplémentaires.
Supprimez l'arrière-plan indésirable et les régions flottantes, enregistrez le projet et exportez les fichiers dont vous avez besoin. Ouvrez et inspectez le résultat dans le logiciel du destinataire avant la livraison.
Gaussian PLY nécessite un visualiseur ou un éditeur prenant en charge les données gaussiennes. Confirmez la compatibilité avec le logiciel et la version de destination.
Explorer l'édition et l'exportationVérifiez le système d'exploitation, le GPU, la mémoire et le stockage. Avant de travailler sur une grande scène, testez votre appareil et votre flux de travail avec un petit sous-ensemble de médias.
Afficher la configuration système requiseLe Standard gratuit comprend la reconstruction et la formation locales, l'édition de base et la livraison du PLY.
Professional, Subscription, Enterprise et Premium seront bientôt disponibles. Les licences commerciales ne sont pas encore ouvertes.
Voir les éditions et la disponibilitéMakeWorlds Studio · Standard
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