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MakeWorlds Studio

Reconstruction gaussienne et montage de scène

Importez vos médias, reconstruisez une scène, affinez-la dans MakeWorlds Studio et préparez-la pour votre projet.

Une coupe dimensionnelle d'un intérieur d'atelier

Importer / Reconstruire et entraîner / Modifier / Exporter PLY

01Commencez par vos médias

Choisissez des images aériennes, des panoramas, des photographies ou des vidéos en fonction de votre scène.

02Un projet, de la capture à la livraison

01

Reconstruire et entraîner

Reconstruisez votre scène à partir de plusieurs vues et entraînez-vous localement.

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02

Édition de scène de base

Affinez la scène, supprimez les régions indésirables et conservez un projet modifiable.

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03

Livrer la gaussienne PLY

Enregistrez le projet et exportez la scène pour un travail ultérieur dans votre outil cible.

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Détails du produit et de la livraison

Création de bureau et services d'équipe

Studio gère la création locale. Les services Server pour les équipes seront bientôt disponibles.

WINDOWS / macOS

MakeWorlds Studio

Un espace de travail de bureau pour Windows et macOS, connectant l'importation, la reconstruction, la formation, l'édition et la livraison de médias.

  • Choisissez le traitement local pour reconstruire et vous entraîner sur votre propre ordinateur.
  • Conservez les médias sources, les scènes et les modifications ensemble dans un seul projet.
  • Professional et Subscription seront bientôt disponibles, avec une édition complète et une publication locale dans le navigateur prévues.
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Enterprise / Premium · À venir

MakeWorlds Server

Les services d'équipe arriveront bientôt avec Enterprise et Premium, avec l'exécution des tâches, la gestion des résultats et l'interaction avec le navigateur prévues.

  • Enterprise est prévu pour fournir des tâches sur un seul GPU et une collaboration en équipe.
  • Premium est prévu pour ajouter la planification et la gestion multi-GPU sur un seul serveur.
  • Consultez les notes de version pour connaître les types d’entrée et les fonctionnalités distantes pris en charge.
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03Plateformes et matériel

WINDOWS

Station de travail GPU NVIDIA

La formation locale utilise un GPU NVIDIA compatible CUDA. Les besoins en VRAM, mémoire et stockage dépendent de votre média et de la taille de votre scène.

macOS

Apple Silicon · macOS 14+

Le client Mac cible Apple Silicon et utilise Metal pour le traitement local. Consultez les notes du programme d'installation pour connaître les appareils et les versions du système pris en charge.

Server · À venir

Ubuntu · NVIDIA GPU

Server sera bientôt disponible avec Enterprise et Premium pour le déploiement sur le réseau d'une organisation. Les exigences seront détaillées avec la version.

04Commencez gratuitement, explorez les éditions à venir

Des éditions payantes arrivent bientôt. Leurs fonctionnalités présentées ici sont planifiées.

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MakeWorlds Studio · Standard

Gratuit Standard

Reconstruisez, entraînez-vous et effectuez des modifications de base sur votre propre ordinateur.