벤치마크 · 크로스 플랫폼
세 가지 플랫폼의 MakeWorlds Studio: 공개 장면의 화질 평가
Train, Dr Johnson 및 Playroom에 대한 9번의 실행에서 MakeWorlds Studio는 Mac의 연구 논문 참조 값인 Linux보다 높은 PSNR 및 SSIM 및 낮은 LPIPS을 기록합니다. Windows. 별도의 교차 플랫폼 평가에서는 PSNR 스프레드가 0.072–0.230 dB이라고 보고합니다. 이러한 기록은 달성된 이미지 품질과 테스트된 시스템 전반에 걸쳐 얼마나 밀접하게 일치하는지 설명합니다.

9번의 기록된 실행에 대한 이미지 품질
각 행에는 세 가지 플랫폼 간의 연구 논문 가치 차이 범위가 요약되어 있습니다. 모든 범위는 유리한 방향에 있습니다. 더 높은 PSNR 및 SSIM, 더 낮은 LPIPS입니다. 이 사례는 실외 기관차 장면과 두 개의 내부를 다루며 픽셀 오류, 로컬 구조 및 지각 거리를 통해 평가됩니다.
| 공개 장면 | PSNR ↑ / dB | SSIM ↑ | LPIPS ↓ |
|---|---|---|---|
| Train | +0.108 – +0.185 | +0.0443 – +0.0459 | −0.0652 – −0.0643 |
| Dr Johnson | +0.404 – +0.508 | +0.0105 – +0.0134 | −0.0225 – −0.0169 |
| Playroom | +0.161 – +0.391 | +0.0077 – +0.0098 | −0.0158 – −0.0142 |
각 범위에는 연구 논문 비교 프로토콜에 따라 한 장면에 대한 Mac, Linux 및 Windows 결과가 포함됩니다. 참고문헌은 원본 3DGS 연구 논문에서 발췌한 것입니다. 카메라 추정치와 테스트 뷰 세트는 다르므로 값은 문헌에 대한 맥락을 제공합니다. 비교 조건 및 범위 연구 논문 읽기
테스트된 구성 전반에 걸친 품질 합의
각 장면에 대해 서로 다른 시스템의 품질 평균은 얼마나 가깝습니까? 아래 표는 별도의 크로스 플랫폼 평가 기록을 사용하여 가장 높은 플랫폼 평균에서 PSNR에서 가장 낮은 평균을 뺀 값을 보고합니다. 위의 연구 논문 비교와 프로토콜이 다르므로 두 표를 별도로 읽어야 합니다.
| 공개 장면 | 크로스 플랫폼 확산 / dB |
|---|---|
| Train | 0.072 |
| Dr Johnson | 0.104 |
| Playroom | 0.230 |
세 가지 PSNR 스프레드 모두 이 평가를 위해 기록된 0.50 dB 허용 오차 내에 속합니다. 이는 여기에서 테스트된 장면, 하드웨어 및 설정에 대한 품질 합의를 지원합니다.
테스트 조건 및 소스
맥: 애플 M4 Max; Linux 및 Windows: NVIDIA RTX 4090
각 장면은 중간, 소스 해상도 및 30,000단계를 사용했습니다. MakeWorlds Studio 훈련 및 재구성 제작 전 사진에서 추정된 카메라입니다. 결과는 게시된 2026년 10월 1일 배치에서 나온 것입니다.
숫자를 재구성에 연결
9번의 실행에 대한 유리한 이미지 지표와 기록된 작은 PSNR 스프레드는 이러한 경우에 입증된 품질을 뒷받침합니다. 개별 장면 기사는 그 증거를 눈에 띄게 만듭니다. Train의 번호 매기기, 그릴 및 난간을 검사하거나 실내 장면의 캐비닛, 러그 패턴 및 책장을 검사합니다.
비교 조건 및 범위
이 세 공개 사례는 테스트한 모든 플랫폼에서 세 가지 지표가 모두 논문의 기준값보다 양호했기 때문에 선정했습니다. MakeWorlds Studio는 자체 카메라 추정치를 사용합니다. 카메라 추정, 테스트 시점 집합, 전체 처리 과정을 논문 실험과 동일한 조건으로 맞추지 않았으므로 이 데이터로 알고리즘의 통제된 성능 순위를 정할 수는 없습니다. 플랫폼 간 결과는 이번 평가의 장면, 하드웨어, 설정에만 적용됩니다. 실행 시간, 메모리 사용량, 다른 장면, 반복 실행 간 신뢰 구간은 평가 범위에 포함되지 않습니다.
기술 보고서 및 데이터
기술 보고서는 재구성 워크플로, 평가 프로토콜, 플랫폼별 결과 및 추가 검사를 위한 소스를 제공합니다.
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