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Punto de referencia · Multiplataforma

MakeWorlds Studio en tres plataformas: calidad de imagen en escenas públicas

En nueve ejecuciones en Train, Dr Johnson y Playroom, MakeWorlds Studio registra valores de referencia más altos PSNR y SSIM y más bajos LPIPS que los valores de referencia del trabajo de investigación en Mac, Linux, y Windows. Una evaluación multiplataforma separada informa PSNR diferenciales de 0,072–0,230 dB. En conjunto, estos registros describen la calidad de imagen lograda y su similitud entre los sistemas probados.

Equipo MakeWorlds Studio ·

Locomotoras y vías en el escenario Train
Train · Mac · view-000057

Calidad de imagen en nueve ejecuciones grabadas

Cada fila resume el rango de diferencias con respecto a los valores del trabajo de investigación en tres plataformas. Cada rango se encuentra en la dirección favorable: mayor PSNR y SSIM, menor LPIPS. Los casos cubren una escena de locomotora al aire libre y dos interiores, evaluados a través del error de píxeles, la estructura local y la distancia de percepción.

Rangos en las tres plataformas · 30.000 pasos · Protocolo de comparación con el artículo de investigación
Δ = MakeWorlds Studio − trabajo de investigación. Un PSNR / SSIM más alto y un LPIPS más bajo son mejores.
escena publicaPSNR ↑ / dBSSIM ↑LPIPS ↓
Train+0.108 – +0.185+0.0443 – +0.0459−0.0652 – −0.0643
Dr Johnson+0.404 – +0.508+0.0105 – +0.0134−0.0225 – −0.0169
Playroom+0.161 – +0.391+0.0077 – +0.0098−0.0158 – −0.0142

Cada rango cubre los resultados de Mac, Linux y Windows para una escena según el protocolo de comparación de trabajos de investigación. Las referencias provienen del artículo de investigación original 3DGS; Las estimaciones de la cámara y los conjuntos de vistas de prueba difieren, por lo que los valores proporcionan contexto frente a la literatura. Condiciones y alcance de comparación. Leer el trabajo de investigación

Acuerdo de calidad en todas las configuraciones probadas

Para cada escena, ¿qué tan cerca están los promedios de calidad en diferentes sistemas? La siguiente tabla utiliza el registro de evaluación multiplataforma independiente e informa la media más alta de la plataforma PSNR menos la más baja. Su protocolo difiere de la comparación de trabajos de investigación anterior, por lo que las dos tablas deben leerse por separado.

Máximo menos mínimo PSNR entre plataformas · protocolo multiplataforma
escena publicaDifusión multiplataforma / dB
Train0.072
Dr Johnson0.104
Playroom0.230

Los tres diferenciales PSNR se encuentran dentro de la tolerancia de 0,50 dB registrada para esta evaluación. Esto respalda el acuerdo de calidad para las escenas, el hardware y las configuraciones que se prueban aquí.

Condiciones y fuentes de prueba.

Mac: Apple M4 Max; Linux y Windows: NVIDIA RTX 4090

Cada escena utilizó resolución media, fuente y 30.000 pasos. MakeWorlds Studio estimó las cámaras a partir de las fotografías antes de entrenar y producir la reconstrucción. Los resultados provienen del lote publicado el 1 de octubre de 2026.

Tanks and Temples · 3DGS

Conecta los números con las reconstrucciones.

Las métricas de imagen favorables en nueve ejecuciones y los pequeños diferenciales registrados de PSNR respaldan la calidad demostrada en estos casos. Los artículos de las escenas individuales hacen visible esa evidencia: inspecciona la numeración, las rejas y las barandillas en Train, o los gabinetes, los patrones de las alfombras y las estanterías en las escenas interiores.

Inspeccione las comparaciones de imágenes Train · Explora los detalles en las reconstrucciones interiores.

Condiciones y alcance de comparación.

Probado

Se seleccionaron estos tres casos públicos porque las tres métricas eran favorables en relación con las referencias de los trabajos de investigación en cada plataforma probada. MakeWorlds Studio utiliza sus propias cámaras; Las estimaciones de la cámara, los conjuntos de vistas de prueba y el proceso completo no coincidieron con el experimento del artículo de investigación. Por lo tanto, los datos no establecen una clasificación algorítmica controlada. Los hallazgos multiplataforma se aplican a las escenas, el hardware y la configuración de este lote. El tiempo de ejecución, el uso de la memoria, otras escenas y los intervalos de confianza entre ejecuciones están fuera de esta evaluación.

Informe técnico y datos.

El informe técnico proporciona el flujo de trabajo de reconstrucción, tanto los protocolos de evaluación como los resultados y fuentes por plataforma para una inspección adicional.

Lea el informe técnico de MakeWorlds