बेंचमार्क · क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म
तीन प्लेटफ़ॉर्म पर MakeWorlds Studio: सार्वजनिक दृश्यों में छवि गुणवत्ता
Train, Dr Johnson, और Playroom पर नौ निष्पादनों में, MakeWorlds Studio मैक, Linux, और पर शोध पत्र संदर्भ मूल्यों की तुलना में उच्च PSNR और SSIM और कम LPIPS रिकॉर्ड करता है। Windows. एक अलग क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मूल्यांकन रिपोर्ट PSNR 0.072–0.230 dB का फैलाव है। साथ में, ये रिकॉर्ड प्राप्त की गई छवि गुणवत्ता का वर्णन करते हैं और परीक्षण किए गए सिस्टम में यह कितनी बारीकी से मेल खाता है।

रिकॉर्ड किए गए नौ निष्पादनों में छवि गुणवत्ता
प्रत्येक पंक्ति तीन प्लेटफार्मों में शोध पत्र के मूल्यों से अंतर की सीमा का सारांश प्रस्तुत करती है। प्रत्येक सीमा अनुकूल दिशा में होती है: उच्चतर PSNR और SSIM, निम्न LPIPS। ये मामले एक बाहरी लोकोमोटिव दृश्य और दो आंतरिक भाग को कवर करते हैं, जिनका मूल्यांकन पिक्सेल त्रुटि, स्थानीय संरचना और अवधारणात्मक दूरी के माध्यम से किया जाता है।
| सार्वजनिक दृश्य | PSNR ↑ / dB | SSIM ↑ | LPIPS ↓ |
|---|---|---|---|
| Train | +0.108 – +0.185 | +0.0443 – +0.0459 | −0.0652 – −0.0643 |
| Dr Johnson | +0.404 – +0.508 | +0.0105 – +0.0134 | −0.0225 – −0.0169 |
| Playroom | +0.161 – +0.391 | +0.0077 – +0.0098 | −0.0158 – −0.0142 |
प्रत्येक श्रेणी शोध-पत्र तुलना प्रोटोकॉल के तहत एक दृश्य के लिए मैक, Linux, और Windows परिणामों को कवर करती है। संदर्भ मूल 3DGS शोध पत्र से हैं; कैमरा अनुमान और परीक्षण-दृश्य सेट भिन्न होते हैं, इसलिए मान साहित्य के विरुद्ध संदर्भ प्रदान करते हैं। तुलना की स्थिति और दायरा शोध पत्र पढ़ें
परीक्षण किए गए कॉन्फ़िगरेशन में गुणवत्ता समझौता
प्रत्येक दृश्य के लिए, विभिन्न प्रणालियों पर गुणवत्ता औसत कितने करीब हैं? नीचे दी गई तालिका अलग-अलग क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मूल्यांकन रिकॉर्ड का उपयोग करती है और उच्चतम प्लेटफ़ॉर्म माध्य PSNR को घटाकर न्यूनतम रिपोर्ट करती है। इसका प्रोटोकॉल ऊपर दिए गए शोध पत्र की तुलना से भिन्न है, इसलिए दोनों तालिकाओं को अलग-अलग पढ़ा जाना चाहिए।
| सार्वजनिक दृश्य | क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्रसार / dB |
|---|---|
| Train | 0.072 |
| Dr Johnson | 0.104 |
| Playroom | 0.230 |
सभी तीन PSNR स्प्रेड इस मूल्यांकन के लिए दर्ज की गई 0.50 dB सहनशीलता के अंतर्गत आते हैं। यह यहां परीक्षण किए गए दृश्यों, हार्डवेयर और सेटिंग्स के लिए गुणवत्ता समझौते का समर्थन करता है।
परीक्षण की स्थितियाँ और स्रोत
मैक: एप्पल M4 Max; Linux और Windows: NVIDIA RTX 4090
प्रत्येक दृश्य में माध्यम, स्रोत रिज़ॉल्यूशन और 30,000 चरणों का उपयोग किया गया। MakeWorlds Studio प्रशिक्षण और पुनर्निर्माण से पहले की तस्वीरों से कैमरों का अनुमान लगाया गया। परिणाम 1 अक्टूबर, 2026 बैच से प्रकाशित हुए हैं।
संख्याओं को पुनर्निर्माण से जोड़ें
नौ निष्पादनों में अनुकूल छवि मेट्रिक्स और छोटे रिकॉर्ड किए गए PSNR स्प्रेड इन मामलों में प्रदर्शित गुणवत्ता का समर्थन करते हैं। व्यक्तिगत दृश्य लेख उस साक्ष्य को दृश्यमान बनाते हैं: Train में नंबरिंग, ग्रिल्स और रेलिंग का निरीक्षण करें, या इनडोर दृश्यों में कैबिनेटरी, गलीचा पैटर्न और बुकशेल्फ़ का निरीक्षण करें।
Train छवि तुलनाओं का निरीक्षण करें · इनडोर पुनर्निर्माण में विस्तार से अन्वेषण करें
तुलना की स्थिति और दायरा
इन तीन सार्वजनिक मामलों का चयन इसलिए किया गया क्योंकि सभी तीन मेट्रिक्स प्रत्येक परीक्षण किए गए प्लेटफ़ॉर्म पर शोध पत्र संदर्भों के सापेक्ष अनुकूल थे। MakeWorlds Studio अपने स्वयं के कैमरों का उपयोग करता है; कैमरा अनुमान, परीक्षण-दृश्य सेट और पूरी पाइपलाइन शोध पत्र के प्रयोग से मेल नहीं खाते थे। इसलिए डेटा एक नियंत्रित एल्गोरिदम रैंकिंग स्थापित नहीं करता है। क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म निष्कर्ष इस बैच के दृश्यों, हार्डवेयर और सेटिंग्स पर लागू होते हैं। रनटाइम, मेमोरी उपयोग, अन्य दृश्य और निष्पादन-से-निष्पादन विश्वास अंतराल इस मूल्यांकन से बाहर हैं।
तकनीकी रिपोर्ट और डेटा
तकनीकी रिपोर्ट पुनर्निर्माण वर्कफ़्लो, मूल्यांकन प्रोटोकॉल और आगे के निरीक्षण के लिए प्रति-प्लेटफ़ॉर्म परिणाम और स्रोत प्रदान करती है।
मेकवर्ल्ड्स तकनीकी रिपोर्ट पढ़ें