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Cine y contenido digital

Devuelve la ubicación a tu escritorio

Mantenga un lugar disponible para discutir el encuadre, la posición de la cámara y el movimiento después de la visita de exploración. Prepare un entorno 3D en MakeWorlds y luego llévelo a la siguiente etapa de planificación y producción de tomas.

Luz natural a través de los altos ventanales de una sala de espera de ferrocarril Explorar consejos de captura

Mantenga el contexto de la ubicación durante toda la producción

Vistas previas de ubicación

Preserve la relación entre puertas, ventanas, columnas y rutas para ayudar al equipo a comprender la ubicación.

Referencia de planificación de tiros

Verifique las líneas de visión y las oclusiones desde los puntos de vista previstos antes de configurar cámaras y tomar fotografías en el motor.

Contenidos del entorno digital

Prepare la apariencia de una ubicación estática para su uso continuo en herramientas compatibles con Gauss.

01

Cómo capturar este tipo de escena.

Trabaje hacia atrás desde las posiciones y movimientos previstos de la cámara. Cubra los elementos del primer plano, los giros de rutas y los espacios conectados en lugar de capturar únicamente una atractiva vista frontal.

  1. Cubra las posiciones reales de la cámara.

    Agregue puntos de vista alrededor de las posiciones planificadas y cambios de altura, especialmente donde los objetos del primer plano ocultan el fondo.

  2. Capture un estado de escena consistente

    Capture cada escenario con una puesta en escena e iluminación consistentes, reduciendo las personas en movimiento, los accesorios en movimiento y los cambios abruptos de exposición.

  3. Mantener notas de ubicación

    Organice los medios originales por área y anote la fecha, las rutas principales y los detalles para conservarlos para su posterior revisión.

02

Revisar y perfeccionar en MakeWorlds

Revisa la toma, no solo la vista amplia

Inspeccione vistas cercanas, vistas laterales y esquinas en Studio. Priorice la cobertura a lo largo de la ruta de disparo prevista.

Limpiar entornos no deseados

Elimine el fondo no deseado y el contenido flotante, conserve el proyecto y utilice la escena limpia como entrada de producción.

Lea el flujo de trabajo de reconstrucción y revisión

03

Entrega el medio ambiente a tus herramientas de tiro.

Después de exportar Gaussian PLY, verifique la importación, la orientación y la escala en el motor de destino o en el complemento Gaussiano. La animación de cámara, los personajes, la iluminación y la composición pertenecen a las herramientas posteriores.

Planos de plano y composición en un motor.

Comience con una pequeña escena.

Utilice Standard gratuito para reconstrucción local, capacitación, edición básica y exportación de PLY.