स्थान पूर्वावलोकन
टीम को स्थान समझने में मदद करने के लिए दरवाजों, खिड़कियों, स्तंभों और मार्गों के बीच संबंध बनाए रखें।
स्काउटिंग विजिट के बाद फ्रेमिंग, कैमरा-पोजीशन और मूवमेंट चर्चा के लिए एक स्थान उपलब्ध रखें। MakeWorlds Studio में एक 3D वातावरण तैयार करें, फिर इसे शॉट योजना और उत्पादन के अगले चरण में ले जाएं।
टीम को स्थान समझने में मदद करने के लिए दरवाजों, खिड़कियों, स्तंभों और मार्गों के बीच संबंध बनाए रखें।
इंजन में कैमरे और शॉट्स स्थापित करने से पहले इच्छित दृष्टिकोण से दृश्य रेखाओं और अवरोधों की जाँच करें।
गॉसियन-संगत उपकरणों में निरंतर उपयोग के लिए एक स्थिर स्थान का स्वरूप तैयार करें।
01
इच्छित कैमरा स्थिति और गति से पीछे की ओर कार्य करें। केवल आकर्षक सामने के दृश्य को कैप्चर करने के बजाय अग्रभूमि तत्वों, मार्ग मोड़ों और जुड़े स्थानों को कवर करें।
नियोजित स्थितियों और ऊंचाई परिवर्तनों के आसपास दृष्टिकोण जोड़ें, विशेष रूप से जहां अग्रभूमि वस्तुएं पृष्ठभूमि को छिपाती हैं।
लगातार स्टेजिंग और प्रकाश व्यवस्था के साथ प्रत्येक सेट को कैप्चर करें, लोगों के हिलने-डुलने, प्रॉप्स को स्थानांतरित करने और अचानक एक्सपोज़र में होने वाले बदलावों को कम करें।
मूल मीडिया को क्षेत्र के अनुसार व्यवस्थित करें और बाद की समीक्षा के लिए संरक्षित करने के लिए तारीख, मुख्य मार्ग और विवरण नोट करें।
02
MakeWorlds Studio में नज़दीकी दृश्यों, पार्श्व दृश्यों और कोनों का निरीक्षण करें। इच्छित शॉट पथ पर कवरेज को प्राथमिकता दें।
अवांछित पृष्ठभूमि और फ़्लोटिंग सामग्री को हटा दें, प्रोजेक्ट को बनाए रखें और साफ़ किए गए दृश्य को उत्पादन इनपुट के रूप में उपयोग करें।
03
गाऊसी PLY निर्यात करने के बाद, लक्ष्य इंजन या गाऊसी प्लगइन में आयात, अभिविन्यास और पैमाने की जांच करें। कैमरा एनीमेशन, पात्र, प्रकाश व्यवस्था और कंपोज़िटिंग डाउनस्ट्रीम टूल से संबंधित हैं।
एक इंजन में शॉट्स और कंपोजिटिंग की योजना बनाएंस्थानीय पुनर्निर्माण, प्रशिक्षण, बुनियादी संपादन और PLY निर्यात के लिए निःशुल्क Standard का उपयोग करें।