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MakeWorlds Studio

आपका पहला 3D दृश्य यहां शुरू होता है

अपना मीडिया तैयार करें, पुनर्निर्माण करें, परिष्कृत करें और चुनें कि कैसे वितरित किया जाए।

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अपने मीडिया और डिवाइस की जाँच करें

अपना इनपुट प्रकार चुनें और ऑपरेटिंग-सिस्टम और जीपीयू समर्थन की जांच करें। पहले प्रयास के लिए, एक छोटे दृश्य के साथ स्थानीय स्तर पर काम करें।

02

अपना मीडिया तैयार करें

मीडिया को एक दृश्य के लिए समूहित करें और जांचें कि मूल फ़ाइलें सही ढंग से खुलती हैं या नहीं। इनपुट से स्पष्ट रूप से धुंधले या असंबद्ध दृश्यों को बाहर निकालें, और उन दृष्टिकोणों के साथ कवरेज की जांच करें जिन्हें आप एक्सप्लोर करना चाहते हैं।

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आयात, पुनर्निर्माण और प्रशिक्षण

Studio में मिलान इनपुट प्रकार चुनें, अपना मीडिया आयात करें और पुनर्निर्माण और प्रशिक्षण के माध्यम से इंटरफ़ेस का पालन करें। प्रसंस्करण समय आपके मीडिया, डिवाइस और दृश्य आकार पर निर्भर करता है।

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समीक्षा करें, संपादित करें और निर्यात करें

अपने आवश्यक दृष्टिकोण से विषय, किनारों और अंतरालों का निरीक्षण करें। अवांछित सामग्री हटाएँ और प्रोजेक्ट सहेजें। गाऊसी PLY निर्यात करने के बाद, जांचें कि यह गाऊसी डेटा का समर्थन करने वाले प्राप्त उपकरण में कैसा दिखता है।

अपने मीडिया के लिए कैप्चर विधि ढूंढें

टिप्स कैप्चर करें

पड़ोसी दृश्यों को ओवरलैप करें

विषय को विभिन्न स्थितियों से कैप्चर करें, साझा सामग्री को पड़ोसी दृश्यों में रखें और उन पक्षों को कवर करें जिन्हें आप देखना चाहते हैं।

फुटेज को शार्प रखें

मोशन ब्लर और अचानक एक्सपोज़र में बदलाव को कम करने के लिए धीरे-धीरे और स्थिर रूप से आगे बढ़ें, और जहां संभव हो वहां विषयों को हिलाने से बचें।

रोशनी लगातार रखें

प्रकाश और एक्सपोज़र को सुसंगत रखें, और चलती वस्तुओं और अचानक चमक में बदलाव से बचें।

पुनर्निर्माण और समीक्षा करें

एक छोटे से दृश्य से प्रक्रिया सीखें। पुनर्निर्माण के बाद, विषय कवरेज, आपके लिए आवश्यक दृष्टिकोण और किसी धुंधले या तैरते क्षेत्र की जाँच करें।

यदि परिणाम कमजोर है, तो तीक्ष्णता, ओवरलैप और दृष्टिकोण कवरेज की समीक्षा करें। कैप्चर की गई जानकारी न मिलने पर अक्सर अतिरिक्त फ़ुटेज की आवश्यकता होगी।

संपादित करें और निर्यात करें

अवांछित पृष्ठभूमि और फ़्लोटिंग क्षेत्रों को हटाएं, प्रोजेक्ट को सहेजें और अपनी ज़रूरत की फ़ाइलों को निर्यात करें। डिलीवरी से पहले प्राप्तकर्ता के सॉफ़्टवेयर में परिणाम खोलें और उसका निरीक्षण करें।

गाऊसी PLY को एक ऐसे दर्शक या संपादक की आवश्यकता है जो गाऊसी डेटा का समर्थन करता हो। गंतव्य सॉफ़्टवेयर और संस्करण के साथ संगतता की पुष्टि करें।

संपादन और निर्यात का अन्वेषण करें
डिवाइस चेकलिस्ट

ऑपरेटिंग सिस्टम, जीपीयू, मेमोरी और स्टोरेज की जांच करें। किसी बड़े दृश्य पर काम करने से पहले, मीडिया के एक छोटे उपसमूह के साथ अपने डिवाइस और वर्कफ़्लो का परीक्षण करें।

सिस्टम आवश्यकताएँ देखें
Standard और आगामी संस्करण

मुफ़्त Standard में स्थानीय पुनर्निर्माण और प्रशिक्षण, बुनियादी संपादन और PLY डिलीवरी शामिल है।

Professional, Subscription, Enterprise और Premium जल्द ही आ रहे हैं। वाणिज्यिक लाइसेंसिंग अभी तक खुली नहीं है।

संस्करण और उपलब्धता देखें

MakeWorlds Studio · Standard

निःशुल्क Standard

अपने कंप्यूटर पर पुनर्निर्माण, प्रशिक्षण और बुनियादी संपादन करें।