Periksa media dan perangkat Anda
Pilih jenis input Anda dan periksa dukungan sistem operasi dan GPU. Untuk percobaan pertama, bekerjalah secara lokal dengan adegan kecil.
MakeWorlds Studio
Persiapkan media Anda, rekonstruksi, perbaiki, dan pilih cara penyampaiannya.
Pilih jenis input Anda dan periksa dukungan sistem operasi dan GPU. Untuk percobaan pertama, bekerjalah secara lokal dengan adegan kecil.
Kelompokkan media untuk satu adegan dan periksa apakah file asli terbuka dengan benar. Kecualikan pandangan yang jelas kabur atau tidak berhubungan dari masukan, dan periksa cakupan sepanjang sudut pandang yang ingin Anda jelajahi.
Pilih jenis masukan yang cocok di Studio, impor media Anda dan ikuti antarmuka melalui rekonstruksi dan pelatihan. Waktu pemrosesan tergantung pada media, perangkat, dan ukuran adegan Anda.
Periksa subjek, tepian, dan celah dari sudut pandang yang Anda perlukan. Hapus konten yang tidak diinginkan dan simpan proyek. Setelah mengekspor Gaussian PLY, periksa tampilannya di alat penerima yang mendukung data Gaussian.
Tangkap subjek dari berbagai posisi, pertahankan konten yang dibagikan dalam tampilan yang berdekatan dan tutupi sisi yang ingin Anda lihat.
Bergerak perlahan dan mantap untuk mengurangi kekaburan gerakan dan perubahan eksposur mendadak, dan hindari memindahkan subjek jika memungkinkan.
Jaga pencahayaan dan pencahayaan tetap konsisten, dan hindari subjek bergerak dan perubahan kecerahan mendadak.
Pelajari prosesnya dengan adegan kecil. Setelah rekonstruksi, periksa cakupan subjek, sudut pandang yang Anda perlukan, dan area buram atau mengambang.
Jika hasilnya lemah, tinjau ketajaman, tumpang tindih, dan cakupan sudut pandang. Informasi pengambilan yang hilang sering kali memerlukan rekaman tambahan.
Hapus latar belakang dan wilayah mengambang yang tidak diinginkan, simpan proyek dan ekspor file yang Anda perlukan. Buka dan periksa hasilnya di perangkat lunak penerima sebelum pengiriman.
Gaussian PLY memerlukan viewer atau editor yang mendukung data Gaussian. Konfirmasikan kompatibilitas dengan perangkat lunak dan versi tujuan.
Jelajahi pengeditan dan eksporPeriksa sistem operasi, GPU, memori dan penyimpanan. Sebelum mengerjakan adegan besar, uji perangkat dan alur kerja Anda dengan sebagian kecil media.
Lihat persyaratan sistemStandard gratis mencakup rekonstruksi dan pelatihan lokal, pengeditan dasar, dan pengiriman PLY.
Professional, Subscription, Enterprise dan Premium akan segera hadir. Perizinan komersial belum dibuka.
Lihat edisi dan ketersediaanMakeWorlds Studio · Standard
Rekonstruksi, latih, dan lakukan pengeditan dasar di komputer Anda sendiri.