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MakeWorlds Studio

Tu primera escena 3D comienza aquí

Prepare sus medios, reconstruya, perfeccione y elija cómo entregarlos.

01

Verifique sus medios y dispositivo

Elija su tipo de entrada y verifique la compatibilidad con el sistema operativo y la GPU. Para un primer intento, trabaje localmente con una escena pequeña.

02

Prepare sus medios

Agrupe los medios para una escena y verifique que los archivos originales se abran correctamente. Excluya de la entrada las vistas claramente borrosas o no relacionadas y verifique la cobertura a lo largo de los puntos de vista que desea explorar.

03

Importar, reconstruir y entrenar

Elija el tipo de entrada correspondiente en Studio, importe sus medios y siga la interfaz a través de la reconstrucción y la capacitación. El tiempo de procesamiento depende de su medio, dispositivo y tamaño de la escena.

04

Revisar, editar y exportar

Inspeccione el sujeto, los bordes y los espacios desde los puntos de vista que necesite. Elimine el contenido no deseado y guarde el proyecto. Después de exportar el PLY gaussiano, verifique cómo aparece en la herramienta de recepción que admite datos gaussianos.

Encuentre el método de captura para sus medios

Consejos de captura

Superponer vistas vecinas

Capture el sujeto desde diferentes posiciones, manteniendo el contenido compartido en vistas vecinas y cubriendo los lados que desea ver.

Mantenga el metraje nítido

Muévase lenta y constantemente para reducir el desenfoque de movimiento y los cambios repentinos de exposición, y evite los sujetos en movimiento siempre que sea posible.

Mantenga la iluminación constante

Mantenga la iluminación y la exposición constantes y evite sujetos en movimiento y cambios repentinos de brillo.

Reconstruir y revisar

Aprende el proceso con una pequeña escena. Después de la reconstrucción, verifique la cobertura del sujeto, los puntos de vista que necesita y las regiones borrosas o flotantes.

Si el resultado es débil, revise la nitidez, la superposición y la cobertura del punto de vista. La información de captura faltante a menudo requerirá imágenes adicionales.

Editar y exportar

Elimine el fondo no deseado y las regiones flotantes, guarde el proyecto y exporte los archivos que necesita. Abra e inspeccione el resultado en el software del destinatario antes de la entrega.

Gaussiano PLY requiere un visor o editor que admita datos gaussianos. Confirme la compatibilidad con el software y la versión de destino.

Explora la edición y exportación
Lista de verificación del dispositivo

Verifique el sistema operativo, GPU, memoria y almacenamiento. Antes de trabajar en una escena grande, pruebe su dispositivo y flujo de trabajo con un pequeño subconjunto de medios.

Ver requisitos del sistema
Standard y próximas ediciones

El Standard gratuito incluye reconstrucción y capacitación local, edición básica y entrega de PLY.

Professional, Subscription, Enterprise y Premium estarán disponibles próximamente. La licencia comercial aún no está abierta.

Ver ediciones y disponibilidad

MakeWorlds Studio · Standard

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Reconstruya, entrene y realice ediciones básicas en su propia computadora.