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MakeWorlds Studio

Tu primera escena 3D comienza aquí

Prepare sus medios, reconstruya, perfeccione y elija cómo entregarlos.

Tu primer escaneo empieza por una habitación.

  1. Captura y guarda

    Abre la app y permite el acceso a la cámara. Empieza en una habitación pequeña con luz uniforme. Muévete despacio, revisa la cobertura y los consejos, y guarda el escaneo.

  2. Envía a tu ordenador

    Abre la recepción de escaneos en el ordenador, lee su código de conexión con el teléfono y envía. También puedes exportar el archivo con AirDrop o Archivos.

  3. Importa y reconstruye

    Importa en una versión de MakeWorlds Studio compatible con archivos de escaneo. Reconstruye y entrena la escena, luego revisa, edita y exporta el resultado.

Las descargas de escritorio aún no están abiertas en este sitio. Para continuar, usa una versión compatible con la importación de archivos de escaneo.

Guías en vídeo

Siga las ocho lecciones introductorias y luego explore demostraciones prácticas de captura para cámaras 360, teléfonos y drones.

Ver la serie completa
  1. Your First 3D Scene
  2. Prepare Your Media and Device
  3. How to Shoot Multi-View Photos
  4. How to Capture Video for 3D Reconstruction
  5. Why Panoramas Need Multiple Positions
  6. Capture Buildings from the Air
  7. What to Check After Reconstruction
  8. Organize, Save and Deliver Your 3D Scene
  9. How to Capture 360 Video for Gaussian Splatting
  10. Phone Video for Gaussian Splatting: Get the Coverage Right
  11. Drone Flight Paths for Gaussian Splatting

Tu primera escena

01Your First 3D SceneAudio en inglés ·

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01

Verifique sus medios y dispositivo

Elija su tipo de entrada y verifique la compatibilidad con el sistema operativo y la GPU. Para un primer intento, trabaje localmente con una escena pequeña.

02

Prepare sus medios

Agrupe los medios para una escena y verifique que los archivos originales se abran correctamente. Excluya de la entrada las vistas claramente borrosas o no relacionadas y verifique la cobertura a lo largo de los puntos de vista que desea explorar.

03

Importar, reconstruir y entrenar

Elija el tipo de entrada correspondiente en MakeWorlds Studio, importe sus medios y siga la interfaz a través de la reconstrucción y la capacitación. El tiempo de procesamiento depende de su medio, dispositivo y tamaño de la escena.

04

Revisar, editar y exportar

Inspeccione el sujeto, los bordes y los espacios desde los puntos de vista que necesite. Elimine el contenido no deseado y guarde el proyecto. Después de exportar el PLY gaussiano, verifique cómo aparece en la herramienta de recepción que admite datos gaussianos.

Controles para elegir fotos o vídeos y abrir un proyecto

Lista de verificación del dispositivo

Verifique el sistema operativo, GPU, memoria y almacenamiento. Antes de trabajar en una escena grande, pruebe su dispositivo y flujo de trabajo con un pequeño subconjunto de medios.

Ver requisitos del sistema
02Prepare Your Media and DeviceAudio en inglés ·

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Encuentre el método de captura para sus medios

Consejos de captura

Superponer vistas vecinas

Capture el sujeto desde diferentes posiciones, manteniendo el contenido compartido en vistas vecinas y cubriendo los lados que desea ver.

Mantenga el metraje nítido

Muévase lenta y constantemente para reducir el desenfoque de movimiento y los cambios repentinos de exposición, y evite los sujetos en movimiento siempre que sea posible.

Mantenga la iluminación constante

Mantenga la iluminación y la exposición constantes y evite sujetos en movimiento y cambios repentinos de brillo.

Reconstruir y revisar

Aprende el proceso con una pequeña escena. Después de la reconstrucción, verifique la cobertura del sujeto, los puntos de vista que necesita y las regiones borrosas o flotantes.

Si el resultado es débil, revise la nitidez, la superposición y la cobertura del punto de vista. La información de captura faltante a menudo requerirá imágenes adicionales.

Vista previa de reconstrucción con progreso de la tarea y propiedades
Reconstruir y entrenar
Mensaje de finalización de la escena y espacio de trabajo
Cuando termine la generación, revisa el objeto principal, los bordes y las zonas que faltan en la escena.
07What to Check After ReconstructionAudio en inglés ·

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Editar y exportar

Elimine el fondo no deseado y las regiones flotantes, guarde el proyecto y exporte los archivos que necesita. Abra e inspeccione el resultado en el software del destinatario antes de la entrega.

Gaussiano PLY requiere un visor o editor que admita datos gaussianos. Confirme la compatibilidad con el software y la versión de destino.

Explora la edición y exportación
Escena aérea con jerarquía y controles de apariencia
08Organize, Save and Deliver Your 3D SceneAudio en inglés ·

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Standard y próximas ediciones

El Standard gratuito incluye reconstrucción y capacitación local, edición básica y entrega de PLY.

Professional, Subscription, Enterprise y Premium estarán disponibles próximamente. La licencia comercial aún no está abierta.

Ver ediciones y disponibilidad

MakeWorlds Studio · Standard

Gratis Standard

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