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MakeWorlds Studio

Reconstrucción gaussiana y edición de escenas.

Importe sus medios, reconstruya una escena, refinela en MakeWorlds Studio y prepárela para su proyecto.

Un corte dimensional del interior de un taller.

Importar / Reconstruir y entrenar / Editar / Exportar PLY

01Comience con sus medios

Elija imágenes aéreas, panoramas, fotografías o vídeos que se adapten a su escena.

02Un proyecto, desde la captura hasta la entrega

01

Reconstruir y entrenar

Reconstruya su escena desde múltiples vistas y entrene localmente.

Lea la guía
02

Edición básica de escenas

Refina la escena, elimina regiones no deseadas y mantén un proyecto editable.

Lea la guía
03

Entregar gaussiano PLY

Guarde el proyecto y exporte la escena para seguir trabajando en su herramienta de destino.

Lea la guía
Detalles del producto y entrega

Creación de escritorios y servicios de equipo.

Studio maneja la creación local. Los servicios Server para equipos estarán disponibles próximamente.

WINDOWS / macOS

MakeWorlds Studio

Un espacio de trabajo de escritorio para Windows y macOS, que conecta la importación, reconstrucción, capacitación, edición y entrega de medios.

  • Elija procesamiento local para reconstruir y entrenar en su propia ordenador.
  • Mantenga los medios de origen, las escenas y las ediciones juntos en un solo proyecto.
  • Professional y Subscription estarán disponibles próximamente, con edición completa y publicación local en el navegador planificada.
Descargar
Enterprise / Premium · Próximamente

MakeWorlds Server

Los servicios de equipo llegarán pronto con Enterprise y Premium, con ejecución de trabajos, gestión de resultados e interacción con el navegador planificadas.

  • Está previsto que Enterprise proporcione trabajos con una sola GPU y colaboración en equipo.
  • Está previsto que Premium agregue programación y administración de múltiples GPU en un servidor.
  • Consulte las notas de la versión para conocer los tipos de entrada admitidos y las funciones remotas.
Ver planes de edición

03Plataformas y hardware

WINDOWS

Estación de trabajo NVIDIA GPU

La capacitación local utiliza una GPU NVIDIA compatible con CUDA. Las necesidades de VRAM, memoria y almacenamiento dependen de los medios y el tamaño de la escena.

macOS

Apple Silicon · macOS 14+

El cliente Mac tiene como objetivo Apple Silicon y utiliza Metal para el procesamiento local. Consulte las notas del instalador para conocer los dispositivos compatibles y las versiones del sistema.

Server · Próximamente

Ubuntu · NVIDIA GPU

Server llegará próximamente con Enterprise y Premium para su implementación en la red de una organización. Los requisitos se detallarán con el lanzamiento.

04Comience gratis, explore las próximas ediciones

Las ediciones pagas llegarán pronto. Las características que aquí se muestran están planificadas.

Ver planes de edición

MakeWorlds Studio · Standard

Gratis Standard

Reconstruya, entrene y realice ediciones básicas en su propia ordenador.