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MakeWorlds Studio

Gaußsche Rekonstruktion und Szenenbearbeitung

Importieren Sie Ihre Medien, rekonstruieren Sie eine Szene, verfeinern Sie sie in MakeWorlds Studio und bereiten Sie sie für Ihr Projekt vor.

Ein dimensionaler Ausschnitt eines Werkstattinnenraums

Importieren / Rekonstruieren und trainieren / Bearbeiten / Exportieren PLY

01Beginnen Sie mit Ihren Medien

Wählen Sie Luftbilder, Panoramen, Fotos oder Videos passend zu Ihrer Szene.

02Ein Projekt, von der Erfassung bis zur Lieferung

01

Rekonstruieren und trainieren

Rekonstruieren Sie Ihre Szene aus mehreren Ansichten und trainieren Sie lokal.

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02

Grundlegende Szenenbearbeitung

Verfeinern Sie die Szene, entfernen Sie unerwünschte Bereiche und behalten Sie ein bearbeitbares Projekt bei.

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03

Liefern Sie Gaussian PLY

Speichern Sie das Projekt und exportieren Sie die Szene zur weiteren Bearbeitung in Ihrem Zieltool.

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Produkt- und Lieferdetails

Desktop-Erstellung und Teamdienste

Studio übernimmt die lokale Erstellung. Server-Dienste für Teams sind bald verfügbar.

WINDOWS / macOS

MakeWorlds Studio

Ein Desktop-Arbeitsbereich für Windows und macOS, der Medienimport, Rekonstruktion, Schulung, Bearbeitung und Bereitstellung verbindet.

  • Wählen Sie die lokale Verarbeitung, um sie auf Ihrem eigenen Computer zu rekonstruieren und zu trainieren.
  • Halten Sie Quellmedien, Szenen und Bearbeitungen in einem Projekt zusammen.
  • Professional und Subscription sind in Kürze erhältlich. Die vollständige Bearbeitung und lokale Veröffentlichung im Browser ist geplant.
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Enterprise / Premium · Demnächst erhältlich

MakeWorlds Server

Teamdienste sind mit Enterprise und Premium bald verfügbar, wobei Jobausführung, Ergebnisverwaltung und Browserinteraktion geplant sind.

  • Enterprise soll Einzel-GPU-Jobs und Teamzusammenarbeit ermöglichen.
  • Premium soll Multi-GPU-Planung und -Verwaltung auf einem Server hinzufügen.
  • Überprüfen Sie die Versionshinweise auf unterstützte Eingabetypen und Remote-Funktionen.
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03Plattformen und Hardware

WINDOWS

NVIDIA GPU-Workstation

Beim lokalen Training wird eine CUDA-fähige NVIDIA-GPU verwendet. Der VRAM-, Arbeitsspeicher- und Speicherbedarf hängt von der Größe Ihres Mediums und Ihrer Szene ab.

macOS

Apple Silicon · macOS 14+

Der Mac-Client zielt auf Apple Silicon ab und verwendet Metal für die lokale Verarbeitung. Überprüfen Sie die Installationshinweise auf unterstützte Geräte und Systemversionen.

Server · Demnächst erhältlich

Ubuntu · NVIDIA GPU

Server wird in Kürze zusammen mit Enterprise und Premium zur Bereitstellung im Netzwerk einer Organisation verfügbar sein. Die Anforderungen werden mit der Veröffentlichung detailliert beschrieben.

04Starten Sie kostenlos und entdecken Sie kommende Ausgaben

Bezahlte Ausgaben sind bald verfügbar. Ihre hier gezeigten Features sind geplant.

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MakeWorlds Studio · Standard

Kostenlos Standard

Rekonstruieren, trainieren und nehmen Sie grundlegende Bearbeitungen auf Ihrem eigenen Computer vor.