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MakeWorlds Studio

全景照片與視頻轉 3D

用全景照片或全景視頻記錄空間,瞭解多視點拍攝與三維重建的銜接方式。

01多位置拍攝
02連接相鄰空間
03補足遮擋
01

全景瀏覽與三維重建有什麼區別?

先選一個邊界清晰、便於拍全的場景。

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全景瀏覽讓你從一個拍攝位置環顧四周。三維重建還需要呈現改變觀察位置後的空間關係,因此應從多個位置準備素材,覆蓋原本被遮擋的區域。

02

連接相鄰拍攝位置

多位置拍攝,讓相鄰視角包含共同內容。

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從一個房間或展區開始,讓相鄰全景包含共同物體和結構。補足門口、走廊和轉角兩側的視角,保持光照穩定,減少移動人物與物體。

05Why Panoramas Need Multiple Positions英文講解 ·

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03

按素材形式選擇輸入

先用一組局部素材,熟悉重建與訓練流程。

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全景照片按拍攝位置整理;全景視頻保留連續移動中的視角變化。在 MakeWorlds Studio 中選擇對應輸入類型,先用小範圍場景熟悉流程。

04

檢查空間連接與遮擋處

換幾個角度,檢查邊緣、空洞和漂浮區域。

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完成重建後,從主要觀察路徑檢查門窗、近處物體和空間連接。確認畫面完整後,再繼續編輯與導出;發佈方式見版本功能說明。

常見問題

一張全景照片足夠嗎?

單個位置存在遮擋,改變視點後可能出現未拍到的區域。要創建可探索的場景,應準備覆蓋目標空間的多視點素材。

普通視頻也可以使用嗎?

可以使用普通視頻,但應選擇視頻輸入。普通視頻與全景視頻的畫面形式不同,需要分別準備。

全景素材是在本機處理嗎?

選擇本機處理時,素材在自己的電腦上處理。團隊服務 對素材類型的支持見對應發佈說明。

MakeWorlds Studio · Standard

免費標準版

在自己的電腦上完成重建、訓練與基礎編輯。