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全景瀏覽與三維重建有什麼區別?
先選一個邊界清晰、便於拍全的場景。
閱讀具體建議
全景瀏覽讓你從一個拍攝位置環顧四周。三維重建還需要呈現改變觀察位置後的空間關係,因此應從多個位置準備素材,覆蓋原本被遮擋的區域。
先選一個邊界清晰、便於拍全的場景。
全景瀏覽讓你從一個拍攝位置環顧四周。三維重建還需要呈現改變觀察位置後的空間關係,因此應從多個位置準備素材,覆蓋原本被遮擋的區域。
多位置拍攝,讓相鄰視角包含共同內容。
從一個房間或展區開始,讓相鄰全景包含共同物體和結構。補足門口、走廊和轉角兩側的視角,保持光照穩定,減少移動人物與物體。
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先用一組局部素材,熟悉重建與訓練流程。
全景照片按拍攝位置整理;全景視頻保留連續移動中的視角變化。在 MakeWorlds Studio 中選擇對應輸入類型,先用小範圍場景熟悉流程。
換幾個角度,檢查邊緣、空洞和漂浮區域。
完成重建後,從主要觀察路徑檢查門窗、近處物體和空間連接。確認畫面完整後,再繼續編輯與導出;發佈方式見版本功能說明。
單個位置存在遮擋,改變視點後可能出現未拍到的區域。要創建可探索的場景,應準備覆蓋目標空間的多視點素材。
可以使用普通視頻,但應選擇視頻輸入。普通視頻與全景視頻的畫面形式不同,需要分別準備。
選擇本機處理時,素材在自己的電腦上處理。團隊服務 對素材類型的支持見對應發佈說明。
MakeWorlds Studio · Standard
在自己的電腦上完成重建、訓練與基礎編輯。